Wszystko
KARTY PIOTRUŚ+PAMIĘĆ-PSY
Zestaw 25 kart z pięknymi, realistycznymi wizerunkami piesków, dzięki którym można zagrać z dziećmi w dwie podstawowe gry karciane – „Piotruś” i „Pamięć”. Obie gry wspaniale ćwiczą spostrzegawczość, rozwijają skojarzenia oraz uczą zachowań społecznych.
ALEX-027839
- Indeks handlowy:
- 00803
KARTY PIOTRUŚ+PAMIĘĆ-KONIE
Zestaw 25 kart z pięknymi, realistycznymi wizerunkami koni, dzięki którym można zagrać z dziećmi w dwie podstawowe gry karciane – „Piotruś” i „Pamięć”. Obie gry wspaniale ćwiczą spostrzegawczość, rozwijają skojarzenia oraz uczą zachowań społecznych.
ALEX-027792
- Indeks handlowy:
- 00804
IMPREZOWA GRA TOWARZYSKA-ZRZĘDA 7655
ZRZĘDA to superprosta i przezabawna gra imprezowa. Wylosuj 3 karty ze stosu i odczytaj na głos. Teraz wszyscy gracze w sekrecie wybierają, co drażni ich najbardziej. Sądzisz, że inni myślą podobnie? Postaw dużo na swoją odpowiedź i wygraj więcej.
ALEX-027655
- Indeks handlowy:
- 123682
QUIZ-PRAWDA CZY FAŁSZ? POLSKA JAKIEJ NIE
ZNASZ
„PRAWDA CZY FAŁSZ – Polska, jakiej nie znasz” to zaskakująca gra, w której musisz wykazać się wiedzą lub… intuicją! Czy Płock był kiedyś stolicą Polski? Zagraj i sprawdź to! Nie uwierzysz w to, co usłyszysz!
ALEX-027594
- Indeks handlowy:
- 123681
QUIZ-PRAWDA CZY FAŁSZ? NIESAMOWITE
ZWIERZĘTA
„PRAWDA CZY FAŁSZ – Niesamowite zwierzęta” to zaskakująca gra, w której musisz wykazać się wiedzą lub… intuicją! Czy kolibry potrafią latać do tyłu? Zagraj i sprawdź to!
ALEX-027587
- Indeks handlowy:
- 123680
GRA PLANSZOWA QUIZ RĘKA DO
GÓRY-SUPERBOHATER
Poręczna, wesoła i lekko edukacyjna planszówka na rodzinny wieczór lub deszczowe popołudnie.Na podstawie kolejno odczytywanych wskazówek, zgadnijcie kto znajduje się na karcie?Im mniej podpowiedzi będzie potrzebnych, tym więcej punktów zdobędziecie.
ALEX-027495
- Indeks handlowy:
- 123678
GRA PLANSZOWA QUIZ RĘKA DO GÓRY-BAJKA
Poręczna, wesoła i lekko edukacyjna quizowa planszówka na rodzinny wieczór lub deszczowe popołudnie. Na podstawie kolejno odczytywanych wskazówek, zgadnijcie jaka bajka znajduje się na karcie?
ALEX-027488
- Indeks handlowy:
- 123677
ALE PARY GRA ZRĘCZNOŚCIOWA Z
DZWONKIEM-MISZ-MASZ
Ale Pary z Dzwonkiem to szalona zabawa na spostrzegawczość.Gra składa się z 31 kart, z 6 obrazkami na każdej z nich.Dwie dowolne karty mają po jednym wspólnym obrazku różnej wielkości.Gra polega na jak najszybszym znalezieniu wspólnego obrazka.
ALEX-026771
- Indeks handlowy:
- 123675
2W1 BINGO LOTTO
Dwie najbardziej znane i cenione gry loteryjne. O zwycięstwie decyduje szczęście w losowaniu tabliczek z numerami, które powinny odpowiadać numerom na kartach graczy oraz spostrzegawczość. Emocjonująca zabawa dla całej rodziny.
ALEX-013818
- Indeks handlowy:
- 123674
RODZINNA GRA PLANSZOWA-GRZYBOBRANIE MINI
Dwie najbardziej znane i cenione gry loteryjne. O zwycięstwie decyduje szczęście w losowaniu tabliczek z numerami, które powinny odpowiadać numerom na kartach graczy oraz spostrzegawczość. Emocjonująca zabawa dla całej rodziny.
ALEX-026665
- Indeks handlowy:
- 122576
LATARKA 3/577787 OP=48SZT
Latarka 10,5cm, z zawieszką, display 48szt;
ADAR-3/577787
- Indeks handlowy:
- 43010
LATARKA ZA SZT OPAK=48SZT 3/577770
Latarka 10,5cm, z zawieszką, display 48szt;
ADAR-3/577770
- Indeks handlowy:
- 43000
ALE PARY ZNAKI
Ale Pary- Znaki drogowe to szybka, prosta gra karciana w której wygrywa ten kto wykaże się największą spostrzegawczością.Dwie dowolne karty zawsze mają po jednym wspólnym obrazku, ale żeby nie było zbyt łatwo, obrazki te często mają różną wielkość.
ALEX-2308
- Indeks handlowy:
- 00800
ALE PARY POJAZDY
Ale pary- Pojazdy to szybka, prosta gra karciana w której wygrywa ten kto wykaże się największą spostrzegawczością.Dwie dowolne karty zawsze mają po jednym wspólnym obrazku, ale żeby nie było zbyt łatwo, obrazki te często mają różną wielkość.
ALEX-2285
- Indeks handlowy:
- 00799
PRAWDA CZY WYZWANIE
Śmiała gra towarzyska dla odważnych. Gracze stają w obliczu wyzwań i muszą zmierzyć się z trudnymi pytaniami. Przygotuj się na ekscytującą zabawę ze swoimi przyjaciółmi, pełną szaleństw i wyzwań. SZCZEROŚĆ, ODWAGA, ZABAWA!
ALEX-1097
- Indeks handlowy:
- 123673
GORĄCY ZIEMNIAK MINI 4082
Podręczna, podróżna wersja jednej z najpopularniejszych gier rodzinnych w Polsce, która podbiła serca tysięcy dzieci i rodziców. Myśl, kojarz, rzucaj i pozbądź się Gorącego Ziemniaka zanim się sparzysz! Przezabawna gra rodzinna, sprawdzająca refleks
ALEX-4082
- Indeks handlowy:
- 123672
GORĄCY ZIEMNIAK JUNIOR MINI 4129
Podręczna, podróżna wersja jednej z najpopularniejszych gier rodzinnych w Polsce, która podbiła serca tysięcy dzieci i rodziców, skierowana do młodszych użytkowników.Myśl, kojarz, rzucaj i pozbądź się Gorącego Ziemniaka zanim się sparzysz!
ALEX-4129
- Indeks handlowy:
- 123671
SUDOKU MINI
Sudoku to gra logiczna, która polega na uzupełnieniu pustych pól cyframi w taki sposób, aby w każdej kolumnie, każdym wierszu i każdym kwadracie (3×3 kratki), wyróżnionym grubymi krawędziami, znalazły się wszystkie cyfry od 1 do 9.
ALEX-3504
- Indeks handlowy:
- 123669
REMIK LICZBOWY MINI
W grze karty zostały zastąpione przez ponumerowane tabliczki. Ciągi liczb układane są aż do cyfry 17, a gracze operują kostkami „Jokerami”, które mogą zastąpić dowolną cyfrę.
ALEX-3429
- Indeks handlowy:
- 123667
WYRAZY I ZDANIA UKŁADANKA
W pudełku znajdują się 4 plansze przedstawiające różne scenki tematyczne. Dzieci podczas zabawy wyciągają z planszy bohaterów obrazka i układają z liter pasujące do nich wyrazy – podpisy.
ALEX-3191
- Indeks handlowy:
- 123665
KALAMBURY MINI
Poręczna, mała wersja jednej z najpopularniejszych towarzyskich gier drużynowych. Zadanie polega na odgadnięciu hasła przedstawione za pomocą gestu lub rysunku tak, by zdążyć przed upływem uciekającego czasu, odmierzanego przez klepsydrę.
ALEX-5998
- Indeks handlowy:
- 123664
KALAMBURY 5981
Gra towarzyska, w której należy podzielić się na drużyny i zgadywać hasła przedstawione za pomocą gestu lub rysunku tak, by zdążyć przed upływem uciekającego czasu wskazywanego przez klepsydrę.
ALEX-5981
- Indeks handlowy:
- 123663
SYLABY W DOMINIE 4106
Gra dydaktyczna, polegająca na dopasowaniu odpowiednich sylab w taki sposób, by powstały poprawne formy wyrazów dwusylabowych. Uczestnicy gry ćwiczą swą spostrzegawczość, refleks, kojarzenie właściwych słów, a także utrwalają pisownię budowanych wyrazów.
ALEX-4106
- Indeks handlowy:
- 123660
ZŁOTÓWKI BILON
Plastikowe kopie bilonu – złotówki do celów edukacyjnych i zabawy. Zawartość opakowania 36 plastikowych monet o nominałach 10 gr, 20 gr, 50 gr, 1 zł, 2 zł, 5 zł
ALEX-2430
- Indeks handlowy:
- 123658
SCRIBA TRAVEL 2409
Scriba Travel” to emocjonująca gra słowna, która jednocześnie jest znakomitym treningiem myślenia i koncentracji. Rozgrywki w „Scribę” to świetny sposób na poszerzenie swojego słownictwa i naukę poprawnej pisowni. Gra adresowana jest do całej rodziny.
ALEX-2409
- Indeks handlowy:
- 123657
EURO-ZABAWKA 1198
Kopie papierowych banknotów to doskonała zabawka do nauki jak posługiwać się pieniędzmi, umiejętnie liczyć i wydawać resztę. Zawartość opakowania Nominały 5 €, 10 , 20 €, 50 €, 100 €, 200 €, 500 € - każdy po 17 sztuk (119 banknotów).
ALEX-1198
- Indeks handlowy:
- 123655
CHIŃCZYK,MŁYNEK M 0511
Zestaw dwóch klasycznych gier planszowych. „Chińczyk” to wspaniała gra losowa, w której strategia odgrywa drugorzędną rolę. Ta gra zapewni świetną zabawę zarówno dla najmłodszych jak i dla dorosłych.
ALEX-0511
- Indeks handlowy:
- 123654
SZACHY L3887
SZACHY W PUDEŁKU L3887 WYMIAR:235X21,5CM WYMIAR PLANSZY DO GRY: 38X38CM
CABO-L3887
- Indeks handlowy:
- 123653